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悪魔剣士パズズ パラメータ 初期コマンド 覚える技 悪魔剣士パズズ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 他メディアにおいて コマンドサンプル(コマンド潜在) 台詞 悪魔剣士パズズ パラメータ 属性 土 HP 140-148 クラス ☆☆☆ 攻撃 67-71 種族 悪魔 素早さ 29-31 EX(ボタン連打) サクリファイスソード→生贄の剣 入手方法 パズ(Lv10)+魔剣サクリファイス CPU対戦時アイテム 魔剣サクリファイス 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 (パズ(Lv10)から継承) ミス 2 こうげき 3 こうげき! 4 会心の一撃 5 イビルソード 6 イビルソード 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 イビルソード ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ハートスチール 技変化 無効 ミス 悪魔剣士パズズ 出現条件 ☆クラス合計 7~9 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 悪魔剣士パズズ+研磨砥石→魔剣王パズズ 解説 【イビルソード】やEX技は進化前と同じため、パズを参照。 なお、クラスチェンジによって攻撃力だけでなく3リールまで増えた事で、それらで出せる威力は上昇した。 3リールから【イビルソード】を発動できれば350%の威力で攻撃する事ができる。 新技の【ハートスチール】は、EXゲージを1消費してコマンドを一つ上げ、再度行動する技。無論EXゲージが無ければ【ミス】扱いとなる。 コストが低めで多めに覚えさせやすく、【ためる】と違って追加行動もあるため、使い勝手は悪くない。しかし、EXゲージを消費するので序盤は不発になってしまったり、中盤以降も味方のEX発動を阻害してしまう場合もある。特に1リール目、2リール目とも移動をこの技だけで賄おうとすると不安定になる事には注意が必要。 由来 パズズとは、アッカドに伝わる魔神(悪魔)である。 ライオンの頭と腕、鷲の脚、背中に4枚の鳥の翼とサソリの尾、更にはヘビの男根を隠し持つという。 サクリファイスとは、「生贄」「犠牲」という意味。 他メディアにおいて 漫画版オレカバトルでは伝説の戦士編における重要キャラクターとして登場。 人間に変身し「はすみ」と言う名を名乗っていた。 モンスターを召喚して操るなどの能力も持っていた模様。 また、初登場時には街中のオレカバトルの討伐リストを埋めて存在をアピールしており、ファイヤにライバル視させる目論見はすぐに成功した。 オレカモンスターズ冒険烈伝では、「伝説の勇者編」に登場。 勇者の素質を持つ戦士を始末するため、バビロア王国に攻め込んだ。 勇者と名乗るはぐれ勇者クルドと対峙するが、彼が逃げ腰だったため「探しているのはこんな腰ぬけではない」と気にも留めなかった。 国民が差しだしたドランから強大な気を感じ、彼を始末しようとするが、クルドの加入が入り、取り逃がす。 その後、ドラゴンに覚醒したドランを【サクリファイスソード】で斬り付け、魂を吸収する。 自身に立ち向かうクルドとつばぜり合いするが、吸収されたドランの魂が剣の中から抵抗したため、徐々に押し返される。 本当の勇気に目覚め、勇者クルドに覚醒したクルドの【勇者の一撃】を喰らい、撤退した。 コマンドサンプル(コマンド潜在) 進化後の魔剣王パズズも参照。 1リールと2リールはこの時点で完成させておかないと同様の構成の魔剣王パズズにはできなくなるので要注意。 【イビルソード】型 # ★ ★★ ★★★ 1 ためる or こうげき ミス ミス 2 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 3 ★→★★ ★★→★★★ イビルソード 4 ★→★★ ★★→★★★ イビルソード 5 ★→★★ ★★→★★★ イビルソード 6 ★→★★ ★★→★★★ イビルソード 魔剣王パズズ進化後を見据えた構成の型 # ★ ★★ ★★★ 1 ためる or こうげき ミス ミス 2 ★→★★ ★★→★★★ こうげき! 3 ★→★★ ★★→★★★ こうげき! 4 ★→★★ ★★→★★★ イビルソード 5 ★→★★ ★★→★★★ イビルソード 6 ★→★★ ★★→★★★ イビルソード # ★ ★★ ★★★ 1 ハートスチール ハートスチール こうげき! 2 ハートスチール ハートスチール こうげき! 3 ★→★★ ★★→★★★ こうげき! 4 ★→★★ ★★→★★★ こうげき! 5 ★→★★ ★★→★★★ イビルソード 6 ★→★★ ★★→★★★ イビルソード どちらも【こうげき!】を【ハートスチール】、【イビルソード】を【★★★→★★★★】に変更するだけで完成する。 台詞 登場 「俺は悪魔剣士、パズズ様よ!」 カットイン(vs勇者クルド) 「貴様がクルドか。フン!俺が始末してやる!」 攻撃前 「ふん」 こうげき 「」 会心の一撃 「魔界の藻屑となれ!」 イビルソード 「イビルソードッ!」 ハートスチール 「」 ステータス↑ 「はっはぁ!」 ステータス↓ 「ぬっ…くう…」 ミス 「ちくしょう…」 麻痺 「」 ダメージ 「」 EX発動 「もう飽きたァ…」 EX技 「無様に散れ!サクリファイスソード!」 超EX技 「我が剣の生贄になるが良い! さらばだぁ!」 勝利 「ふん。相手が弱すぎただけだ。」 撃破 「貴様、このままで済むと思うなよ…!」 排出(加入時) 「俺はつるむのは嫌いだ。」 排出(通常) 「くそっ。ふざけているのか。」 排出(Lv10) 「ふん。暇だから付き合ってるだけだ。」
https://w.atwiki.jp/oreka573/pages/330.html
悪魔剣士パズズパラメータ 初期コマンド 覚える技 悪魔剣士パズズ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説由来 他メディアにおいて コマンドサンプル(コマンド潜在) 台詞 悪魔剣士パズズ パラメータ 属性 土 HP 140-148 クラス ☆☆☆ 攻撃 67-71 種族 悪魔 素早さ 29-31 EX(ボタン連打) サクリファイスソード→生贄の剣 入手方法 パズ(Lv10)+魔剣サクリファイス CPU対戦時アイテム 魔剣サクリファイス 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 (パズ(Lv10)から継承) ミス 2 こうげき 3 こうげき! 4 会心の一撃 5 イビルソード 6 イビルソード 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! 会心の一撃 イビルソード ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減ためる ★→★★ ★★→★★★ ハートスチール 技変化 無効ミス 悪魔剣士パズズ 出現条件 ☆クラス合計 7~9 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 悪魔剣士パズズ+研磨砥石→魔剣王パズズ 解説 【イビルソード】やEX技は進化前と同じため、パズを参照。~ なお、クラスチェンジによって攻撃力だけでなく3リールまで増えた事で、それらで出せる威力は上昇した。~ 3リールから【イビルソード】を発動できれば350%の威力で攻撃する事ができる。~ 新技の【ハートスチール】は、EXゲージを1消費してコマンドを一つ上げ、再度行動する技。~ 無論EXゲージが無ければ【ミス】扱いとなる。 コストが低めで多めに覚えさせやすく、【ためる】と違って追加行動もあるため、使い勝手は悪くない。~ しかし、EXゲージを消費するので序盤は不発になってしまったり、中盤以降も味方のEX発動を阻害してしまう場合もある。~ 特に1リール目、2リール目とも移動をこの技だけで賄おうとすると不安定になる事には注意が必要。 由来 パズズとは、アッカドに伝わる魔神(悪魔)である。~ ライオンの頭と腕、鷲の脚、背中に4枚の鳥の翼とサソリの尾、更にはヘビの男根を隠し持つという。~ サクリファイスとは、「生贄」「犠牲」という意味。~ 他メディアにおいて 漫画版オレカバトルでは伝説の戦士編における重要キャラクターとして登場。~ 人間に変身し「はすみ」と言う名を名乗っていた。~ モンスターを召喚して操るなどの能力も持っていた模様。~ また、初登場時には街中のオレカバトルの討伐リストを埋めて存在をアピールしており、ファイヤにライバル視させる目論見はすぐに成功した。~ オレカモンスターズ冒険烈伝では、「伝説の勇者編」に登場。~ 勇者の素質を持つ戦士を始末するため、バビロア王国に攻め込んだ。~ 勇者と名乗るはぐれ勇者クルドと対峙するが、彼が逃げ腰だったため「探しているのはこんな腰ぬけではない」と気にも留めなかった。~ 国民が差しだしたドランから強大な気を感じ、彼を始末しようとするが、クルドの加入が入り、取り逃がす。~ その後、ドラゴンに覚醒したドランを【サクリファイスソード】で斬り付け、魂を吸収する。~ 自身に立ち向かうクルドとつばぜり合いするが、吸収されたドランの魂が剣の中から抵抗したため、徐々に押し返される。~ 本当の勇気に目覚め、勇者クルドに覚醒したクルドの【勇者の一撃】を喰らい、撤退した。~ コマンドサンプル(コマンド潜在) 進化後の魔剣王パズズも参照。~ 1リールと2リールはこの時点で完成させておかないと同様の構成の魔剣王パズズにはできなくなるので要注意。~ 【イビルソード】型 # ★ ★★ ★★★ 1 ためる or こうげき ミス ミス 2 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 3 ★→★★ ★★→★★★ イビルソード 4 ★→★★ ★★→★★★ イビルソード 5 ★→★★ ★★→★★★ イビルソード 6 ★→★★ ★★→★★★ イビルソード 魔剣王パズズ進化後を見据えた構成の型 # ★ ★★ ★★★ 1 ためる or こうげき ミス ミス 2 ★→★★ ★★→★★★ こうげき! 3 ★→★★ ★★→★★★ こうげき! 4 ★→★★ ★★→★★★ イビルソード 5 ★→★★ ★★→★★★ イビルソード 6 ★→★★ ★★→★★★ イビルソード # ★ ★★ ★★★ 1 ハートスチール ハートスチール こうげき! 2 ハートスチール ハートスチール こうげき! 3 ★→★★ ★★→★★★ こうげき! 4 ★→★★ ★★→★★★ こうげき! 5 ★→★★ ★★→★★★ イビルソード 6 ★→★★ ★★→★★★ イビルソード どちらも【こうげき!】を【ハートスチール】、【イビルソード】を【★★★→★★★★】に変更するだけで完成する。~ 台詞 登場 「俺は悪魔剣士、パズズ様よ!」 カットイン(vs勇者クルド) 「貴様がクルドか。フン!俺が始末してやる!」 攻撃前 「ふん」 こうげき 「」 会心の一撃 「魔界の藻屑となれ!」 イビルソード 「イビルソードッ!」 ハートスチール 「」 ステータス↑ 「はっはぁ!」 ステータス↓ 「ぬっ…くう…」 ミス 「ちくしょう…」 麻痺 「」 ダメージ 「」 EX発動 「もう飽きたァ…」 EX技 「無様に散れ!サクリファイスソード!」 超EX技 「我が剣の生贄になるが良い! さらばだぁ!」 勝利 「ふん。相手が弱すぎただけだ。」 撃破 「貴様、このままで済むと思うなよ…!」 排出(加入時) 「俺はつるむのは嫌いだ。」 排出(通常) 「くそっ。ふざけているのか。」 排出(Lv10) 「ふん。暇だから付き合ってるだけだ。」
https://w.atwiki.jp/seriale/pages/2132.html
無題 Name としあき 11/04/01(金)22 17 58 No.6372054 del ■GrandGrimoire■ クリフォン キルフォン派に属する栗の悪魔。 ツンデレだが中身は甘い。 火の中にいるのが好き。 モンブランを作るのが上手。
https://w.atwiki.jp/shosensyojodokusen/pages/25.html
【処女スレ】姫と乙女のヤキモチLOVE -きらめき夏物語!- 【処女スレ】ひらだん ~アイドル会長比良坂透 ダンジョンに放り込まれる~ 【処女スレ】姫と穢欲のサクリファイス 【処女スレ】pieces/渡り鳥のソムニウム 【処女スレ】百姓繚乱コナギいっき! ~人外魔姦伝~ 【処女スレ】捻くれモノの学園青春物語~俺と彼女の裏表~ 【処女スレ】緋奈沢智花の絶対女王政 【処女スレ】姫と乙女のヤキモチLOVE
https://w.atwiki.jp/frgojisan/pages/110.html
コオリノカルテット道場 ■準備 武器 一番よわい武器/ブルーローズ 防具 あんぜんな水着/必要であればカウンター無効系 アクセ なんでも/仏陀の遺骨 ジェム リザレクション ライフ自動回復 武器は素手 特化してあげたい能力がある場合は各武器に変更 コオリノカルテットはほぼ水属性攻撃しかしないのでダメージを受けない しかし敵のソウルが尽きると水属性ではなく、普通の物理攻撃?をしてくるようになるっぽい 対策としてリザレクション+ライフ自動回復 仏陀の遺骨でリザクション復活で放置可能になります 闇、光、風属性は場を最大まであげてしまうと大魔法を使用するのでマスタリを上げる場合は注意 マナポーション使用後に、こちらでマナ消費してしまえば問題はない (恐らく)マナの使用量が多いほど、上昇量が大きい また、回復でもマスタリだけではなく能力もあがるため、筆者はサクリファイス+マスタヒールで放置して50まであげました 各マスタリの上げ方 武器 カウンター無効つけて通常攻撃 青龍偃月刀、デスサイズは二つのマスタリが同時にあがる ガン=カタアーツと青龍で銃、剣、槍のマスタリを同時にあげることができる 火 サクリフェニックス(サクリマスタヒール係がいる) 風 エナジア、アドバンシア 水 サクリファイスマスタヒール 土 サクリファイスグリムハート 光 サクリファイスステイシア 闇 魅了or気絶耐性つけて味方に連打 時 クロックダウン連打 対象が自分だと能力上昇が起きないっぽい? 回復やバフでもやるなら別キャラに 能力は武器によって多少あがりやすさが変化する チュートリアルに書いてあるが、素手が全能力値が最も高く成長しやすい 戦闘力はダイゴローより低いが、4体なので合計戦闘力は高い どっちが参照されるのかわからないので、どっちが優れているかわからない 体感、明らかにカルテットのがステータスはあがりやすい ただし能力値が35前後になると、どの敵を相手にしても確率が変わらない 35~くらいになるとどんな相手でも確率が最低値で一定になるっぽい そこまであがったらもう1周してダイゴローに切り替えたほうがよさそうだ コオリノメイジ一体残したらゼロクール連打から大魔法で蘇生してくるので 魔法を使えないキャラを残すとリピートの速度があがる 特殊ではあるが、えのきとしめじが何もしてこないのでリピート放置で能力をあげるのが最速になる 防御ではライフ以外があがらない?ので、味方にバフ連打、えのきにデバフなどダメージを与えない行動、一番弱い武器+ライフ自動回復で味方殴りなどでリピート 1周に1体限定なのと、出会うまでめんどくさいことを気にしなければ間違いなく最速 放置するにもカンストまでやるなら150時間くらいかかると思うので、えのき消化済ならもう1周したほうが圧倒的に早く終わる 実際にやったら効率違いすぎてびっくりした スタン係、相手回復のいらないダイゴローなので快適 能力アップのイベントを起こさなければ1周に何度でも会うことができる ちなみにえのきとしめじは能力値を20までしかあげてくれないので 嫌でもこの放置が必要になってくる カルテットで30まではわりとすぐあがります TA用に育成したデータ 3人カンストしたけど、主人公一人だけ未だに能力35前後で20時間くらい止まってる 一方ヨウコは寝て起きたら各能力10あがってた 運ゲーや…
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autolink DG/S02-077 カード名:サファイア・ロードナイト カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 パワー:3000 ソウル:1 特徴:《王族》?・《武器》? 【永】応援 このカードの前のあなたのキャラすべてに、「【自】アンコール[手札のキャラを1枚控え室に置く]」を与える。 【起】「あなたの《悪魔》?のキャラを1枚控え室に置く」あなたは自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+1000。 RR ああ!遅刻じゃ、遅刻! 転校早々、大遅刻じゃー! SR ふふふ、そなたはおもしろいのー♥見ていてあきないのじゃー♥ レアリティ:RR SR illust.- 手札アンコールを付与するという珍しいタイプの応援を持つキャラ。 応援対象の場持ちがよくなるので戦線を維持しやすくなる。嬉しい。 ただし、通常の応援とは違いサイズは据え置き。強引に相打ちにしたり相打ちを一方的に倒せるように、などということはない。侘しい。 もう片方の能力は、不要になった《悪魔》?キャラをパワー+1000のイベントカードに変換してしまうような能力。 ディスガイア単なら大半のカードが強化カードになりうるので、あと一押しがほしい時は便利かもしれないが・・・ 控え室に送る《悪魔》?キャラは舞台にいるキャラでなくてはならない。 アタッカー3人に後衛にサファイアという全力展開をしてしまうと、パンプアップする為に一度舞台に置く必要がある《悪魔》?キャラを置く場所が後列1つのみとなってしまう。 そこに集中持ち等を貼っていた場合、どれかのキャラを圧殺しなければならないという本末転倒な事になってしまう。 起動効果まで生かす事を考えてデッキを組むのであれば、どのタイミングでどのキャラを生かし、どのキャラを控え室に送り空き枠と作るかという見極めも重要になってくる。 ただ、サファイアの応援を受けている《悪魔》?キャラを控え室に送って手札アンコールすれば場を圧縮せずに、さらに《悪魔》?以外のカードもパワー+1000のイベントカードと出来る。 水越 萌の《音楽》?や“残虐ちびっ子”イリヤの《マスター》?と比べ《武器》?という回収手段の多い特徴があるという点では、 3枚の中で最も優秀といえるかもしれない。 ・関連カード 《悪魔》? ・類似カード カード名 レベル/コスト パワー/ソウル 色 水越 萌 1/0 2500/1 青 “残虐ちびっ子”イリヤ 1/0 3000/1 青
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きらくんの二重人格。 きらくんとは打って変わってSっ気で好戦的。 ただ、最近は落ち着いたのかこの人格になることはない。 ヴァイスとは英語で"悪徳"の意味
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リファ〔りふぁ〕 作品名:アイドルマスター XENOGLOSSIA 作者名:[[]] 投稿日:[[]] 画像情報:640×480px サイズ:123,130 byte ジャンル: キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ アイドルマスター XENOGLOSSIA 個別り
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ヴァイス王国。北方の大平原に位置し、平和を好む穏やかな種族が営む国家。 彼らは自らを「ヴァイスの民」と呼称し、類い稀なる不思議な力を持ちながらも、決して悪用することはなく暮らしている。 元々は国家としての概念はなかったが、人口が増えて後は王国として確立し、才ある者達の手によって、平和主義国家としてアーリアに君臨した。 国民は非常に暖かい心を持った者が多く、前向きで情が深い。貧富の差も少なく、一貫して歌や芝居、絵画などの芸術を好み楽しむ風習がある。 他民族の受け入れにも寛容であるが、彼らより歩み寄る以外にその交流の方法が受け入れられていない。 領土は極めて平坦で広大。 王がおわす場所は城塞都市であり、広大な長方形の塀に囲まれた王城と、城下町がある。国家の要人の屋敷などは城近くにひとつの町ほどの大きさで建設されている。 それぞれを、王族、もしくは軍部高官などが領主として各土地を管理している。 現在確認されている都市には、花籠りの街リアン、鐘鳴り響く街リーリエ、夕暮れの街アーヴェントがある。 政治外交の全てを、国王、軍部総指揮官、宰相軍師(又はそれに相当する知識、実績の持ち主)の三名により取り仕切る。 各機関のトップ達による統治の為、三人の連携が上手くとれていれば問題はないが、後釜を選出しにくいなどの理由から、その一角を崩されると脆い体制かもしれない。 しかし彼らの絆は非常に強く、人間族とは異なる本質を持っている為か、今までに内乱や権力争いなどという問題が起きたことはない。 また、伝説のひとつではあるが、彼の国は「竜」に守護されているともいう。